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自制3D环绕声录音制式与定位的可行性

作者:刘扬 李马科

单位:星海音乐学院

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自VR技术在80年代被提出发展至今,视觉3D已日趋完善。听觉3D立体声应用于双声道立体声中的立体声声场扩展技术以期待达到可以模仿人耳听感真实定位与立体相位的信号。然而现如今影院及家庭广泛普及的所谓5.1或7.1的环绕声并不是参照这种被人耳反相信号的真实听感,其原理与计算公式与3D环绕声相悖[1]。现如今,市面上已出现较"科学"的厂牌在做3D录音前期及后期解码的技术,但因为技术小众,造价太高,很多录音师选择放弃尝试。本此实验尝试利用相同的技术原理通过四只小振膜电容传声器输入信号,在平台中进行声音解码以达到听感3D的效果。经过这样的实验及分析,通过尝试为传统录音到3D录音的民用化做了有利的数据依据与理论依据。对本专业录音技术及未来教学方面提供更加具有方向性和理论依据性。
DOI:
关键词:
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所属期刊栏目:
互联网+安全
分类号:
TN912.2
页码:
153-154
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